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[专栏作家] Unity&Shader案例篇—旋转、平移和缩放

更新时间:2018年-07月-26日

一、前言

在Unity中通过控制物体的Transform可以很容易的对物体进行旋转、平移和缩放,得到一些简单的动画效果。但是有个不好的地方是,一旦这个物体上有碰撞体的话,会跟环境发生碰撞。我就就想能不能在不麻烦特效动画那边的情况下,自己用Shader去处理一些基于模型顶点或贴图的dong动画效果。如图所示是我完全使用Shader处理处理的顶点的xuan旋转、平移和缩放,另外还有两个是贴图的旋转和平移。Unity的版本为2017.3,WWW.9843.COM.1。

贴图的移动

顶点的移动

贴图的旋转

顶点的旋转

标签 缩放 顶点 贴图 物体 变量
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